Unicode-numero on numero, joka yksilöi merkin kansainvälisessä merkistöstandardissa Unicodessa. Unicode-numero voi sisältää numeroita 0–9 ja kirjaimia A–F. Usein sen eteen kirjoitetaan selvyyden vuoksi ”U+”. Unicode-numeron voi selvittää esimerkiksi Alan Woodin Unicode-sivujen avulla.
Tässä kuvattava ohjelma tarjoaa yleisen menetelmän lähes minkä tahansa merkin kirjoittamiseksi sen Unicode-numeron perusteella.
Lataa UnicodeInput-ohjelma. Se on pakattu kansio eli zip-tiedosto, joka sisältää vain itse ohjelman, nimeltään unicodeinput.exe. Windowsin Resurssienhallinta osaa yleensä purkaa pakatun kansion suoraan.
Tallenna purettu unicodeinput.exe-tiedosto haluamaasi kansioon. Käyttö on ehkä kätevintä, jos siirrät sen työpöydälle tai ainakin teet työpöydälle sen pikakuvakkeen. Tällöin ohjelma voidaan käynnistää napsauttamalla sen kuvaketta.
Ohjelma avataan ensimmäisen kerran (istunnon aikana) napsauttamalla sen kuvaketta.
Myöhemmin avaaminen voidaan tehdä näppäilyllä Alt +. Tällöin ohjelmassa on valmiiksi kirjoitettuna se Unicode-numero, jota viimeksi käytettiin. Tästä on hyötyä, jos samaa merkkiä tarvitaan toistuvasti. Toisaalta jos halutaan kirjoittaa uusi numero, pitää ensin poistaa vanha tai valita se esimerkiksi kaksoisnapsautuksella.
Esimerkki: Oletetaan, että UnicodeInput-ohjelma on jo käynnistetty ja että on selvitetty, että č-kirjaimen Unicode-numero on U+010D. Tällöin nimi Kovač voidaan kirjoittaa seuraavasti: kirjoitetaan Kova ja sitten näppäillään Alt + sekä kirjoitetaan 10d (UnicodeInput-ohjelman pienessä ruudussa) ja painetaan Enter-näppäintä.
Kun UnicodeInput-ohjelmaa käytetään edellä kuvatulla tavalla, se jää merkin lisäämisen jälkeen koneen muistiin, vaikka sen ikkuna poistuukin. Tällöin ohjelman kuvake (valkea i-kirjain sinisessä ympyrässä) jää yleensä ruudun alareunassa olevaan työkalupalkkiin. Tässä tilassa ohjelman ikkunan saa esille näppäilyllä Alt + tai napsauttamalla kuvaketta. Ohjelma poistuu muistista vasta, kun se suljetaan ohjelman ikkunan oikeassa yläkulmassa olevasta rastista tai kone sammutetaan.
Ohjelmassa olevan virheen takia sillä ei voi kirjoittaa merkkejä, joiden Unicode-numero on viisi- tai kuusinumeroinen siten, että neljäs merkki oikealta on kirjain (esimerkiksi 1B000). Tällaisia merkkejä tarvitaan erittäin harvoin.
Kun UnicodeInput-ohjelma on käytössä, ei voi käyttää Alt +-menetelmää merkkien kirjoittamiseen. Tämä ei ole ongelma, koska UnicodeInput tarjoaa samat mahdollisuudet yleispätevämmin.
Kokeile ja harjoittele menetelmää seuraavilla merkeillä: ü (U+00FC), ç (U+00E7) ē (U+0113), ə (U+0259), Đ (U+0110), ♥ (U+2665), ♪ (U+266A), ∞ (U+221E), • (U+2022), Ψ (U+03A8), א (U+05D0).
Etsi Alan Woodin Unicode-sivuilta kyrillisen (venäläisen) kirjaimen Я Unicode-numero ja kirjoita sen avulla kyseinen kirjain.
Tämä sivu kuuluu sivustoon Merkkien kirjoittamisen ohjeita.